GPU GEMS 2



최근 읽고 있는 책입니다.

최신 GPU를 활용한 다양한 분야에 대한 설명이 많이 나와있는데 총 48개의 작은 챕터가 있고 아래와 같이 6개의 큰 PART로 구성이 되어있습니다.

PART I. GEOMETRIC COMPLEXITY
PART II. SHADING, LIGHTING AND SHADOWS
PART III. HIGH-QUALITY RENDERING
PART IV. GENERAL-PURPOSE COMPUTATION ON GPUS:A PRIMER
PART V. IMAGE-ORIENTED COMPUTING
PART IV. SIMULATION AND NUMERICAL ALGORITHMS

각 파트별로 맘에 드는 주제를 가지고 자세히 논해 봤으면 좋겠는데 시간이 날런지 모르겠네요.